問題的標題具有誤導性。
在問題的正文中,我們讀到-
“我的問題純粹是關於所有垂直力的總和:在穩定的爬升過程中,是來自所有來源的總垂直向上力(機翼,機尾,發動機,機身)大於或等於飛機的重量。”
顯然,要使加速度為零,則淨力必須為零,因此淨垂直力必須等於重量。這不是一個很有趣的問題。
標題提出了一個完全不同的問題:“攀爬時舉起的重量是否相等?”這是一個更有趣的問題。
在固定翼飛行的上下文中,“升力”定義為垂直於穿過氣團的飛行路徑,而“阻力”定義為與穿過氣團的飛行路徑平行。為了回答這個問題,我們將假定推力的作用與通過氣團的飛行路徑平行,儘管顯然並非總是如此。這種簡化的假設導致產生以下矢量圖:
以45度和90度的爬升角度進行動力爬升:
在上面的矢量圖中,“角度c”是爬升角度-左側為45度,右側為90度。
我們可以看到,在動力爬升中,升力=重量*餘弦(爬升角),其中爬升角是相對於空氣質量進行測量的(滑行飛行中的一個重要區別-無動力)
很顯然,在動力爬升中,升力小於重量。 例如,如果爬升角度為45度,則Lift = .707 *重量。如果爬升角度為90度,則升力必須為零。
在下降中也是如此-升力=重量*餘弦(下降角),因此升力小於重量。在答案末尾提供的一些鏈接中對此進行了更詳細的探討。
請注意,我們已採用將“推力”和“拖曳”向量組合為單個(“推力”-“拖拽”)向量的方法,然後將該向量安排為具有“提升”和“權重”的閉合向量三角形。每當可以將矢量從頭到尾排列成一個閉合的多邊形(在這種情況下為三角形)時,這表明淨力必須為零,這意味著加速度為零,速度i為常數。為了清楚起見,我們還繪製了矢量三角形外部的各個推力和阻力矢量。這些與(Thrust-Drag)向量是多餘的。
改變爬升角度和/或L / D比:
請注意,對於給定的飛機在給定的配置中,任何給定的攻角都與升力係數,阻力係數和升力係數/阻力係數之比的特定值相關聯。升力與升力係數*空速的平方成正比,阻力與阻力係數*空速的平方成正比,因此升力係數/阻力係數之比也就是升力/阻力之比。因此,對於具有給定配置的給定飛機,任何給定的攻角都與升力與阻力的特定比率相關。
如果上方的左側圖和上方的中間圖均表示相同配置的同一架飛機,則飛機在中間圖中的飛行速度必須稍慢一些。對於相同的L / D比率,這是L和D值都可以稍小的唯一方法。增加功率以增加爬升角,同時保持攻角不變,會使空速略有下降。但是,在這裡所示的情況下,空速的變化將很小,實際上在實踐中不會注意到-它將等於升力矢量或阻力矢量的大小的變化值的平方根。
如果所有圖都表示相同襟翼等構型的同一飛機,則右側圖(L / D比率為5:1)表示的攻擊角要小於左側或中間的圖(L / D比率為10:1)。 (我們將忽略5:1情況代表失速非常近的失速飛行的另一種可能性,其中阻力非常高。)較低的攻角意味著較低的升力係數,但升力矢量的大小是同樣,因此在右圖所示的情況下,空速必須更高。因此,爬升率也更高。簡而言之,當我們增加推力以提高爬升率時,還必須減小攻角,如果出於某種原因我們希望保持爬升角恆定而不是允許其增大。
以8度不同的升力與阻力比率以45度的爬升角度爬升:
請注意,隨著我們降低L / D比,維持相同的45度爬升角度需要越來越多的推力。如果L / D比為2/1,則推力實際上必須大於重量!這有點違反直覺,因為如果推力僅略大於重量,我們顯然可以以一些小的但非零的空速直線上升。但是,垂直爬升將在非常低的空速下進行。在上圖中,如果所有情況都代表同一配置的同一架飛機,則通過將爬升角限制為恆定值,以便L也必須保持恆定,我們將限制空速逐漸增大並減小攻角,升力係數和L / D比。因此,當我們減小攻角,升力係數和L / D比時,阻力和推力都將大大增加。
隨著我們探索越來越接近90度的爬升角度,L / D比對所需推力的影響越來越小。與上圖類似,但對於60或70度的爬升角度,由於我們減小了攻角,升力係數和L / D比,因此顯示的n推力增加量要比在a處看到的少。爬升角度為45度。這也意味著在這種情況下,當我們減小攻角,升力係數和L / D比時,我們將迫使空速增加較少。這是有道理的-隨著推力承擔越來越多的飛機重量,機翼的動力學對空速的影響越來越小。在真正的垂直爬升的情況下,機翼必須處於零升空攻角且L / D比必須為零。當然,在這種情況下,阻力仍然會隨空速而變化,因此,我們想要向上直線飛行的速度越快,我們需要的推力就越大。
為清楚起見,此答案集中在一些相當陡峭的爬升角度。同樣重要的是,請記住,對於通用航空輕型飛機通常具有的淺爬升角(或下降角),爬升角的餘弦值不小於1,因此升力幾乎等於重量(具體而言,升力僅略小於重量。)由於重量不會隨爬升或俯衝角的變化而變化,因此我們可以得出結論,對於較淺的爬升或俯衝角,沒有其他加速度繼續發生(特別是,飛行路徑沒有彎曲)或向下,機翼不會傾斜,因此飛行路徑不會彎曲以描述轉彎)-升力也幾乎恆定,無論飛機是在爬升,下降還是不上升。這意味著,如果爬升或下降角度很淺並且淨G載荷為1,則空速指示器也可以解釋為攻角計。為什麼會這樣呢?為了使升力幾乎保持恆定,升力係數與空速的平方成反比必須近似成立。對於較淺的爬升或下降角和接近1的淨G載荷,這在空速和攻角之間建立了幾乎固定的關係。如果空速低,則升力係數和攻角必須高;如果空速高,則升力係數和攻角必須低,無論飛機是否以淺角度爬升,以較小的角度下降或水平飛行。因此,空速指示器實質上是在淺爬升或下降角度時的迎角計。在非常陡峭的爬升角上,升力比重量要輕得多,事情變得更加複雜-給定的攻角將比水平飛行時的空速低,給定的空速將使飛機空速低。攻擊角度要比水平飛行時好。在飛機直線上升的最極端情況下,升力必須為零,因此升力係數必須為零,並且攻角必須接近零(實際上,它必須略為負值,除非機翼完全對稱),無論空速指示器顯示什麼。顯然,在這種情況下,空速指示器不能充當“雙重職責”來引導攻角。
我們在整個答案中都一直認為推力矢量的作用與穿過氣團的飛行路徑平行。顯然,如果這不成立,則等式提升=重量*餘弦(爬升角)也不再成立。舉一個極端的例子,請注意,當Harrier“跳躍式噴氣機”的排氣噴嘴筆直指向下方時,機翼就“卸載”了-飛機可以在零空速下以零升力盤旋,完全由推力支撐。相反,在滑翔機絞盤發射期間,拖纜在滑翔機上陡然向下拉。這也可以看作是“矢量推力”的一種形式,但是現在機翼上的負載是增加而不是減少,因此機翼必須產生比飛機重量大得多的升力。無論如何,最好先全面了解推力矢量與飛行路徑平行作用的簡單情況,然後再考慮更多特殊情況。
要查看從外部參考源進行爬升飛行的力的矢量圖,請參見下圖。此圖顯示了與該答案中包含的其他圖相同的關係,但是力尚未佈置在閉合的矢量多邊形中,因此淨力為零不太明顯。
上圖是矢量圖,顯示了穩定,線性,恆定空速爬升中的力-來自 https://systemdesign.ch/wiki/L% C3%B6sung_zu_Steigflug
FS =推力
FW =阻力
FGp是與飛行路徑平行作用的重量分量,其值為ALSO的大小與FGs完全相等,方向相反(推力-阻力)
FGs是垂直於飛行路徑的重量分量,ALSO的大小也完全相等且與舉升方向相反。
FA =升力
FG =重量
角度β是爬升角度,即飛行路徑與地平線之間的角度。
請參閱以下有關問題的相關答案:
“是什麼導致滑翔機在飛行過程中產生推力?”
““引力”功率與發動機功率”
“以給定的空速下降到給定的滑坡坡度(例如ILS)時,升力矢量的大小在順風還是逆風中是否不同?”
”
“是否需要通過改變飛機的俯仰角來達到迎角?”